主頁(http://www.130131.com):解決三大硬傷 提升IP數(shù)字可視對講性能 自IP數(shù)字可視對講問世之初,三個硬傷便一直受人詬。汗摹⒒芈、視頻差,更是被眾多尚不具有開發(fā)能力的模擬廠家所攻擊:看啦,那就是數(shù)字可視對講,號稱比模擬系統(tǒng)好多少,實際還不如模擬系統(tǒng)呢! 所幸,在眾多廠家的努力下,這三個硬傷在慢慢的解決。 1.功耗: 第一代的IP數(shù)字可視對講系統(tǒng),無一例外的采用了nxp的PNX1302(原philips公司的TM1300系列),該芯片本身功耗達到5W,不背上一個巨大的散熱器,根本無法正常工作。更為不幸的是,對講產(chǎn)品,大都采用預埋的方式安裝,其產(chǎn)生的熱量無法散出,導致系統(tǒng)活活被“熱死”。 在吸取了慘痛的教訓之后,廠商們開始尋找低功耗的處理器。此時廠商的開發(fā)出現(xiàn)分化,出現(xiàn)兩大陣營:一個是繼續(xù)以DSP作為IP數(shù)字可視對講的處理器,如PNX1302的升級產(chǎn)品PNX1500、ADI的BF536;一個是雙核處理器,雙核處理器基本以ARM+DSP為架構,如Freescale的iMx21、海思的Hi3510、升邁的GM8120。無論是DSP還是雙核處理器,其功耗基本都維持在1W以下,比較好的解決了功耗的問題。 2.回聲: 由于聲音需要經(jīng)過壓縮、傳輸、解壓這幾個過程,至少在幾十ms以上,不可避免的產(chǎn)生的很大的回聲。 在初期,廠商們大都在結構上面想辦法,但效果不佳。每種產(chǎn)品的外殼不一樣,都需要調整,一致性差。無奈之下,只能將聲音調小。如此一來,更是被模擬廠商抓住把柄,好不狼狽。 $Page_Split$ 在經(jīng)過一段時間的摸索之后,采用DSP的廠商采用了硬件的消回聲處理方式:如PNX1500配套OKI沖電氣的MSM7731、BF536配套Fortemedia富迪的FM1182;采用雙核處理器的廠商則優(yōu)先采用消回聲算法,再輔以硬件的處理。 目前的效果而言,BF536配FM1182的效果最佳,但成本最高;GM8120的效果僅次之,但成本最低。 3.視頻: 在IP數(shù)字可視對講的早期,一般使用模擬屏,和傳統(tǒng)模擬對講一樣。但是,傳統(tǒng)的模擬對講,視頻的分辨率在D1的水平,而數(shù)字對講僅在CIF的水平。那么就存在一個由CIF放大到D1,然后再顯示的問題。放大過程必然產(chǎn)生失真,因此在模擬屏上,此時的數(shù)字可視對講的視頻效果完全不是模擬產(chǎn)品的對手。 在采用數(shù)字屏之后,這種狀況得到一定的改觀。畢竟,對于模擬系統(tǒng)來說,盡管輸入的視頻是D1(720×576或720×480),但模擬屏的分辨率只有可憐的320×234,最多就是200線左右的效果。對于數(shù)字可視對講來說,盡管視頻只有CIF(352×288或352×240),但由于可以和數(shù)字屏上的實際顯示點一一對應,其顯示效果明顯優(yōu)于模擬屏。 但接著問題又來了:以數(shù)字屏7寸的為例,其分辨率達到800×480,僅僅顯示CIF的視頻,似乎太小了一點?如果能顯示D1或者全屏就好了。 PNX1500、Hi3510通過硬件縮放可以將CIF放大至D1,這種放大,屬于插值方法(digitalzoom電子放大),猶如PCUSB攝像頭或者手機攝像頭一樣,以不到10萬像素插值到30萬像素,效果自然大打折扣。實際感官效果遠遠不如CIF。 GM8120本身即支持D1的編解碼,因此無需進行放大處理,視頻顯示幾乎可以完全再現(xiàn)模擬視頻的效果。 縱觀一下,視頻顯示效果,以GM8120最為突出,特別是在高分辨率數(shù)字屏如:800×480、800×600、1024×600,直接以D1的格式顯示。動態(tài)效果,亦以GM8120效果為優(yōu)。 (中國集群通信網(wǎng) | 責任編輯:陳曉亮) |




