主頁(yè)(http://www.130131.com):4K現(xiàn)在與未來(lái)解讀:能否致大屏行業(yè)變革?(2) 由此可見(jiàn),投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)4K的普及,依然長(zhǎng)路漫漫,或者4K根本就不是“投影的菜”。在這樣的背景下,在4K日漸成為顯示產(chǎn)業(yè)新追求的今天,投影產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展則變得格外不明朗。 4K時(shí)代家庭應(yīng)用的突破 4K最早的商用化應(yīng)用是在數(shù)字影院放映機(jī)上。4K的首次普及型應(yīng)用則出現(xiàn)在液晶電視上。二者雖然一個(gè)十一家用,一個(gè)是工程,但是卻都和“娛樂(lè)”有觀。這個(gè)事實(shí)說(shuō)明了,娛樂(lè)與4K的必然關(guān)系,也說(shuō)明了4K對(duì)于家用市場(chǎng)的意義。 但是,家用是市場(chǎng)是一個(gè)價(jià)格敏感性市場(chǎng)。索尼4K家用投影機(jī)高昂的價(jià)格就決定了,這個(gè)產(chǎn)品再怎么出色,也不會(huì)成為“大眾貨”。而康佳39寸4K電視,2999元的價(jià)位,則決定了,消費(fèi)者可以在家用客廳擁有廉價(jià)的4K產(chǎn)品。那么,4K對(duì)于家庭娛樂(lè)的意義有哪些呢? 4K無(wú)用論是現(xiàn)在家用4K電視市場(chǎng)流行的學(xué)說(shuō)。因?yàn),目?K的內(nèi)容實(shí)在是少之又少——即便是電影大片,大部分新作品都還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)4K制作呢!不過(guò),也有人認(rèn)為,4K就如同銀行的存款:消費(fèi)者買電視不是用一年就換,他要用五六年的時(shí)間,所以性能上的儲(chǔ)備是必須的——你不能說(shuō)你在銀行的存款現(xiàn)在花不到,就是沒(méi)有意義! 另一個(gè)只支持4K的理由是,消費(fèi)者即便是在4K電視上播出2K畫質(zhì)的內(nèi)容,顯示效果也會(huì)有一定的提升。同時(shí),4K電視的價(jià)格走勢(shì)表明,不遠(yuǎn)的未來(lái)4K電視不會(huì)比2K昂貴。尤其是后者,根本上決定了,消費(fèi)者選購(gòu)的時(shí)候會(huì)傾向于4K產(chǎn)品——花差不多一樣的錢,為何不選參數(shù)高的呢?同時(shí),面板廠商也更愿意提供4K級(jí)別的產(chǎn)品——這也是需要注意的重要行業(yè)內(nèi)容之一。 在家用4K上,最大的意義還是來(lái)自于4K對(duì)3D的貢獻(xiàn)。 在理論數(shù)據(jù)上,至少表明偏光式3D和裸眼3D都能在4K產(chǎn)品上獲得50%-150%的顯示畫面提升。因?yàn)檫@兩種3D技術(shù)都是以犧牲分辨率,實(shí)現(xiàn)3D效果的:既然有一半以上的分辨率會(huì)被犧牲掉,那么更高分辨率的產(chǎn)品,自然效果就會(huì)更出眾。 在過(guò)去的四五年時(shí)間內(nèi),3D電視的普及并不理想。其中的原因主要是:裸眼3D效果很差,技術(shù)不成熟(4K能明顯改善裸眼3D的效果);偏光式3D受制于2K屏幕,不能顯示高清和全高清的3D畫質(zhì),效果也比較差(4K能提升至少一倍以上的偏光式3D的效果);主動(dòng)快門式3D雖然,效果不錯(cuò),但是眩暈等“3D病”更嚴(yán)重,同時(shí)配套的快門眼鏡產(chǎn)品成本高、售價(jià)達(dá)到百元、甚至數(shù)百元(一個(gè)家庭配4-6副眼鏡,一臺(tái)電視的錢都出來(lái)了),同時(shí)有更容易損壞,阻礙消費(fèi)市場(chǎng)的普及。 4K與偏光3D結(jié)合,則是現(xiàn)在成熟3D技術(shù)中,最渴望在家庭環(huán)境提供廉價(jià)、易用和高清效果的“唯一技術(shù)方案”。從這點(diǎn)看,4K在家用電視上還是具有明確的價(jià)值存在的(至少3D電視占據(jù)了大尺寸電視銷量的三到四成的事實(shí)說(shuō)明,3D會(huì)是4K的一個(gè)推動(dòng)理由。) 不過(guò),與液晶電視借助3D實(shí)現(xiàn)4K的意義不同,投影就必須依賴于“大屏幕”才能搶占家用4K市場(chǎng)了。 研究表明,在100寸以上的家庭影院系統(tǒng)中,4K將顯著改善畫質(zhì)效果,呈現(xiàn)更為細(xì)膩的畫面。這是4K家用投影的主要應(yīng)用空間,也是LCOS家用投影的核心發(fā)展方向。而在70及其以下的顯示尺寸上,投影顯示在效果與成本綜合考量的背景下,并沒(méi)有明確的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。這一尺寸內(nèi),投影的主要競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)是成本更低。但是這一尺寸空間如果使用4K投影技術(shù),恐怕這個(gè)“成本優(yōu)勢(shì)”就會(huì)消失——至少目前看,4K投影還是高成本的產(chǎn)品,而4K液晶已經(jīng)開(kāi)始“白菜化”。 對(duì)于3D,如果投影采用偏光的方式,則需要兩臺(tái)投影機(jī):這是偏光3D在家用市場(chǎng)不能普及的關(guān)鍵點(diǎn)(成本和應(yīng)用復(fù)雜性,都導(dǎo)致了偏光3D不是家用投影的選擇)。在3D上家用投影必須采用主動(dòng)快門式的技術(shù)。這一技術(shù)在投影上的缺陷和在電視上的缺陷是一致的,比如“3D病”更嚴(yán)重、眼鏡成本高昂、4K技術(shù)于此的價(jià)值意義不大等。 當(dāng)然,家用投影在4K問(wèn)題上也面臨和液晶一樣的“片源”緊缺的問(wèn)題。不過(guò),這也不應(yīng)該成為“真正的大問(wèn)題”。因?yàn)橐话阋慌_(tái)主要看電影的家用投影會(huì)用上10年,為此消費(fèi)者超前消費(fèi)是有足夠的理由的。更何況在100寸以上的畫面上,4K具有明顯的效果提升,哪怕是播放2K的內(nèi)容。 所以,在家用市場(chǎng),4K不會(huì)被片源所累。其一的理由是超前消費(fèi),其二的理由是4K液晶最終不會(huì)貴多少,其三的理由是4K會(huì)幫助液晶的3D效果大幅提升,其四的理由是大尺寸為主的投影應(yīng)用4K將非常好的提升傳統(tǒng)2K片源的效果。此外,消費(fèi)者還會(huì)很快擁有PS4這類4K級(jí)別的游戲主機(jī)和游戲可以玩。——因此,現(xiàn)在,無(wú)論是液晶還是投影,家用4K都是一個(gè)有價(jià)值的選項(xiàng),而從未來(lái)看,4K會(huì)是必然的選擇項(xiàng)。 4K在商用顯示市場(chǎng)的價(jià)值和挑戰(zhàn) 4K在商用顯示領(lǐng)域的價(jià)值,并不像家用那么突出:除了廣電行業(yè)、美術(shù)與設(shè)計(jì)行業(yè)、醫(yī)療行業(yè)等特種顯示應(yīng)用上,4K產(chǎn)品早已經(jīng)大量使用、價(jià)值明顯外,在普通會(huì)議室、教育、數(shù)字告示、安防和拼接市場(chǎng),4K的價(jià)值更多的體現(xiàn)在“競(jìng)品技術(shù)的層面”。 在會(huì)議室和家用于是,4K將是液晶和投影搶奪市場(chǎng)的有一個(gè)“理由”。08年之前,會(huì)議室和教室顯示市場(chǎng)基本是投影的天下(包括背投和正投)。然而,自2009年開(kāi)始,投影產(chǎn)品高速的市場(chǎng)成長(zhǎng)嘎然而止。其中,最重要的原因就是平板顯示,尤其是液晶顯示在會(huì)議室和教室市場(chǎng)的爭(zhēng)奪(此外也包括環(huán)球經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響)。 液晶產(chǎn)品具有應(yīng)用體系簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)潔,產(chǎn)品形象科技時(shí)尚,可以在明亮環(huán)境中顯示銳利畫質(zhì)的特點(diǎn)。這些特點(diǎn)使得那些只需要50-80英寸顯示畫面的會(huì)議室和教室,更傾向于選擇液晶顯示器,而不是傳統(tǒng)的投影。雖然,投影機(jī)在100左右英寸的顯示尺寸上,價(jià)格優(yōu)勢(shì)非常明顯,但是普通會(huì)議室和教室并不是“必須上大尺寸”的應(yīng)用領(lǐng)域,更多的是時(shí)候這些應(yīng)用完全可以接受60寸級(jí)別的液晶產(chǎn)品——與此對(duì)應(yīng)的傳統(tǒng)市場(chǎng)是背投電視在教室和會(huì)議室的“市場(chǎng)空間”。
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